Прятки с Драконом

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Прятки с Драконом » Гостевая » FAQ


FAQ

Сообщений 1 страница 3 из 3

1

Разделы FAQ:
- Технические вопросы;
- Вопросы о мире;

0

2

Технические вопросы:

Вопрос: что вообще за ролевая?
Ответ: как не сложно было заметить, называется она «Прятки с Драконом». Представляет из себя ролевой форум с эпизодической системой. Основной ориентир – юмористическое фэнтези.

В: юмористическое фэнтези? Беспросветный стёб над известными представителями жанра?
О: ни разу. Основная составляющая юмора заключается в том, что представлен он ситуацией.  Этакий «ситуационный юморок». Суть его заключается в том, что большая часть решений героев будет так или иначе отражаться на мире. И иногда отражаться очень забавно.  «Из огня да в полымя», как говорится.

В: а почему выбрана эпизодическая система?
О: всё очень просто – она удобна. А для игр с претензией на неплохой сценарий и вовсе идеально. Объясняя на пальцах, основное удобство заключается именно в локациях-эпизодах. Для каждого квеста создаётся отдельная тема-локация, где и играют игроки, простите за каламбур. Таким образом темы создаются по мере надобности. Никаких больше полупустых областей или разрушений, произведенных на 5-ой странице темы и игнорируемых уже на 20-ой. Не говоря уж о том, что ГМу следить за игрой становится значительно проще.

В: можно ли стать модератором/админом/ГМом?
О: в нашей стране махровых демократий и министром стать можно, а Вы – «админом, ГМом». Как только оные товарищи понадобятся, будет брошен клич. А там уже как выберут.

В: не нравятся дизайн/отношение администратора/игрок/религия в Урузе.
О: для всех жалоб-вопросов-предложений есть определенные темы. Все посты там читаются, а если они грамотно аргументированы – ещё и обдумываются. Единственная претензия, которая не рассматривается – «голубой цвет внушает мне тревогу», уж больно администратору гамма нравится :3

В: форуму очень не хватает *предмет острого нехватания*.
О: как сказано выше, тема предложений всегда открыта. Помните, болтовня без каких-то действий равносильна балобольству.

В: в FAQ нет ответа на вопрос, который очень меня интересует.
О: тут два варианта – либо он просто ещё не добавлен, либо интересует исключительно Вас. Первый случай решается достаточно оперативно (внимание, данное утверждение ни разу не факт), второй однако тоже – достаточно написать в личку администратору или ГМу. Эти ребята точно знают ответ.

0

3

Вопросы о мире игры:
Вопрос: в чём основная суть игры?
Ответ: достаточно сложный вопрос. Начало сюжета описано в соответствующей теме – погоня за драконом. Но только для начала, «затравки». Любые истории всегда имеют свойство развиваться стремительно и внезапно. Наша не исключение. И рассказывает она об авантюристах, которым на голову свалилось то самое Большое Приключение. Но об этом уже в самой игре.

В: непонятен уровень технического прогресса в игре.
О: уровень прогресса в ролевых – штука очень аморфная, знаете ли. У нас он держится примерно на уровне ~1400 года нашей истории. Закат рыцарства ещё не наступил и до появления первого удобного огнестрельного оружия далеко.

В: не хватает стран/организаций/религий.
О: ну что за детский сад? Не хватает – так напишите о них в своей анкете! Серьёзно, почему нет? Инициатива ненаказуема. В ролевой описан небольшой материк – представьте сколько всех этих стран-организаций за его пределами!  Главное, не нужно перегибать палку – «креативы» должны органично вписываться в мир.

В: значит, можно играть эльфом или вампиром?
О: нет. Играбельная раса одна – исключительно люди. Исключения в редчайшем случае возможны, но я не стал бы на них сильно надеяться – анкету всегда обидно переписывать.

В: нигде не описана флора и фауна Черепашьего материка.
О: потому что никто не видел смысла в переписи почти под копирку справочника растений. Флора и фауна соответствуют реальным и справедливым для нашего мира. В частности, на острове, в Ис и Беркане – «Европа», а живность Уруза аналогично соответствует оной в арабских странах.
Тем не менее, тема с бестиарием будет создана когда больная фантазия администрации породит достаточное количество зверюшек.

В: что за ерунда с магической системой?
О: она пока не до конца оформлена, но концепция ясна – «магичность» мира сведена к минимуму. Маги больше напоминают этаких экстрасенсов, шаманов, а не личностей, сжигающих города одним взглядом. Да и может быть иначе в мире, где появление дракона (что для приличного фэнтези вообще рутина) перевернуло весь мир?

В: все игроки вынуждены будут носиться за драконом?
О: вовсе нет. Игровая территория достаточно обширна – каждому найдётся занятие. А ГМ всех обеспечит квестами, заскучать не дадим. Грубо говоря, это можно представить как множество сюжетных линий, которые периодически пересекаются. Но нельзя не отметить то, что история с драконом является ключевой.

В: иначе говоря, игра нелинейна?
О: абсолютно. Каждый сам решает как ему играть – ГМ лишь будет подкидывать площадки и квесты. Такого понятия как «обязательные квесты» нет вообще.
В: могу я играть драконом?
О: скользкий, очень скользкий вопрос. Вообще, игрок для дракона нужен и даже обязателен. Но крылатый ящериц – очень важный элемент сюжета. Иначе говоря, желающий играть за дракона обязан прежде всего связаться с админом. После того как все вопросы будут улажены, можно писать анкету. Желательно также привести на ролевую товарища – дракону поначалу будет попусту не с кем играть. Кем будет товарищ-игрок? Ну, подлец не просто так похитил всех красавец Суо.

0


Вы здесь » Прятки с Драконом » Гостевая » FAQ


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно